۱۳۹۴ آبان ۷, پنجشنبه

تلفن همراه شما، گنجینه‌ای از فلزات قیمتی

هر روز کاراتر و سیارتر، تلفن همراه در همه جای دنیا تبدیل به سلاح همه‌منظوره آینده شده‌است. بیش از ۵ میلیارد انسان، در زندگی روزمره‌شان بدون این‌که بدانند از انبار کوچکی از مواد خام استفاده می‌کنند.
فلزات کمیاب به مواد خامی اطلاق می‌شوند که بسیاری از کارکردهای تلفن همراه را میسر می‌سازند. مواد خام هر روز کمیاب‌تر و گران‌تر می‌شوند. واقعا چرا این طور است؟ مواد خام برای فن‌آوری‌های آینده باید از کجا تامین شوند؟ پاسخ این پرسش‌ها و بسیاری از پرسش‌های دیگر را در این مقاله می یابید.

آرمین رلر (Armin Reller) استاد استراتژی منابع در دانشگاه آوگسبورگ می گوید: « بشر مدت‌ها در این خیال بود که این کره خاکی هر آنچه را که  نیاز دارد به او ارزانی می‌بخشد. اما الان  ما مرزها  و محدودیت‌ها را می‌بینیم.»

مرزهای دسترسی ، مرزهای رشد هستند، زیرا که امروزه همه شاخه‌های صنعتی به مواد خام نیاز دارند.

بدون لیتیوم هیچ خودرو برقی، بدون ایندیوم هیچ سلول خورشیدی و بدون خاک‌های کمیاب که در کنترل چین هستند، هیچ توربین بادی کار نمی‌کند. برای تولید این فلزات باید راه‌های تازه‌ای یافت در غیر این صورت جوامع مصرف‌گرای مدرن امروزی با مشکلات جدی مواجه خواهند شد.

کارا‌تر از استخراج معدن

یکی از راه‌های تامین مواد خام، "بازیافت" است. برای مثال در یک تن تلفن همراه به میزان ۳۰۰ گرم طلا نهفته است. شرکت‌های استخراج معدن یک تن سنگ را برای یافتن یک گرم فلز کمیاب زیر و رومی‌کنند. اما بیشتر تلفن‌های همراه کهنه یا به بازارهای آفریقا و آمریکای‌لاتین راه می‌یابند یا به سطل‌های زباله ریخته می‌شوند یا در کشوهای خانه‌ها جای می‌گیرند.

حتی آلمان هم که خود را قهرمان جهانی  باز‌یافت می‌خواند در ایجاد یک سیستم جداسازی موثربرای دستگاه‌های سیار مشکلاتی دارد.

سیاست‌مداران ایده‌ای را مطرح کرده‌اند که در آن مشتریان باید با یک گرویی اجباری هنگام خرید، مجبور شوند که بعد دوباره دستگاه‌ها را پس دهند. اما پس از آن چه؟

بازیافت همه فلزات موجود در تلفن‌ همراه کماکان برای علم و صنعت امری بسیار دشوار است. ‌‌از ۳۵ فلزی که در تلفن همراه وجود دارند، تنها تعداد اندکی از آن‌ها را می‌توان با بازدهی مناسب بازیافت کرد. این قضیه نه تنها برای تلفن‌های همراه، بلکه برای لپ‌تاپ‌ها، تلویزیون و دستگاه‌های الکترونیکی دیگر نیز مصداق دارد.

رویای گردش مواد خام

گسترش استخراج در سطح جهان صد در صد چاره کار نیست. ابعاد اخلاقی این قضیه نیز مهم است. زیرا استخراج مواد خام تقریبا همیشه هزینه‌های سنگینی را برای انسان و محیط زیست در بر‌دارد.

معدن‌کاران اغلب تحت شرایط اسفناکی کار می‌کنند. در حالی‌که در کنگو کودکان سنگ معدن تانتال را که برای میکروخازن‌ها بسیار اهمیت دارد، از دل کوه بیرون می‌کشند، نیروهای شبه نظامی از سود‌های حاصل از تجارت تانتال برای تامین مالی جنگ‌هایشان بهره می‌برند. محیط زیست چین از پس‌مانده‌های شیمیایی که هنگام استخراج خاک‌های کمیاب به وجود می‌آیند رنج می‌برد.

به همین دلیل نهادهای پژوهشی در تلاش‌اند تا شرایط را برای "انقلاب بازیافت" محقق سازند. برای مثال در دانشگاه صنعتی هامبورگ، کرستین کوختا( Kerstin Kuchta ) و تیم‌اش مشغول پژوهش درباره بازیافت فلز کمیاب "نئودیم" هستند.

او می‌گوید: « رویای ما جامعه‌ای است که بتواند با مواد خام خودش تا مدت‌ها حیات خود را حفظ کند. ما نمی‌توانیم همچنان به مصرف‌گرایی خود ادامه داده و هر چه را که باقی می‌ماند دور بریزیم.»

از لحاظ نظری شاید بتوان ۸۰ درصد مواد به کار رفته در تلفن همراه را باز‌یافت کرد.
 
پروژه "تلفن همراه شما گنجینه‌ای از فلزات قیمتی" به فارسی
مترجم: محمد باقری
ویدیو: کاوه بهرامی
تحریریه: یلدا کیانی

فیس بوک و مقابله با جاسوسی

فیس‌بوک کاربرانش را از تلاش دولت‌ها برای نفوذ مطلع خواهد کرد

مسئولان امنیتی فیس‌بوک می‌گویند برای مقابله با جاسوسی دولت‌ها و حراست از کاربران در برابر چنین تهدیداتی سیستم جدیدی طراحی کرده‌اند که در صورت نفوذ موفقیت‌آمیز٬ این موضوع را به اطلاع کاربران خواهد رساند.
تلاش دولت‌ها در سراسر جهان برای نفوذ به اکانت‌های شخصی کاربران برای به دست آوردن داده‌های خصوصی درباره آنها٬ بحرانی رو به گسترش است. گوگل از مدت‌ها پیش تلاش کرده تا با کشف حملاتی از این دست با نشانه‌هایی که بر جای می‌ماند٬ کاربران را از هک‌شدن‌شان مطلع کند. حالا فیس‌بوک هم سرویس مشابهی را راه‌اندازی کرده که هک و نفوذ احتمالی توسط دولت‌ها یا هکرهای تحت حمایت دولت‌ها را به اطلاع کاربران خواهد رساند.

۱۳۹۴ آبان ۶, چهارشنبه

تازه های فناوری هوشمند روباتی


سی و پنجمین دوره نمایشگاه الکترونیک در هنگ کنگ، یکی از بزرگترین نمایشگاه های کالاهای الکترونیک در آسیا اخیرا به کار خود پایان داد. با بیش از چهار هزار نمایش گذار از سی کشور دنیا، تمرکز رویداد امسال روی فناوری هوشمند روباتیک و فناوری بدون انسان بود.
یکی از محصولات ارائه شده روبات های رقصان است که کاربر می تواند حرکات آن را بر اساس میل و یا در واقع موسیقی مورد علاقه اش برنامه ریزی کند. هدف اصلی «اوب تک روباتیک»، شرکت سازنده دادن توانایی برنامه ریزی به کاربر و تشویق آن است. یکی از مسئولان شرکت می گوید: «با این محصول، ما به خریدار نرم افزاری می دهیم تا آن را برنامه ریزی کند. این به بچه ها و نوجوانها کمک می کند کار کردن با نرم افزار و سخت افزار و ترکیب آنها را یاد بگیرند.»
«موتورلا اسکات 5000»، قلاده با فناوری پیشرفته است که برای ارتباط بین حیوان خانگی و صاحبش طراحی شده است. قلاده شامل دوربین وای فای و میکروفون است. مدیر شرکت سازنده آن با اشاره به تاثیر این ابزار در برقراری رابطه بین سگ و صاحب می گوید: «با این دوربین و میکروفون می توانیم از راه دور با سگ حرف بزنیم. بعلاوه می توان از آن ویدیو گرفت و وقتی سگ واقعا آنجا نیست این فیلمها را نگاه کرد.»
یک محصول دیگر این نمایشگاه بهپادی با استفاده آسان برای کاربر است که برای بازیگر تازه کار هم مناسب است. کارخانه سازنده می گوید دو دقیقه برای یادگرفتن روش کار آن کافی است. دو کارکرد این ابزار با استفاده از جهت یاب ماهواره ای شامل ردیابی کاربر و گرفتن سلفی در همه حالت ها است.

۱۳۹۴ شهریور ۲۷, جمعه

ديسلايك و فيسبوك

دکمه 'دیسلایک' به زودی وارد فیسبوک می شود


مارک زاکربرگ بنیانگذار فیسبوک می گوید که این شرکت قصد اضافه کردن یک دکمه 'دیسلایک' به این شبکه اجتماعی را دارد.
آقای زاکربرگ در یک جلسه پرسش و پاسخ در مقر فیسبوک در شهر منلو پارک در کالیفرنیا گفت که این دکمه راهی برای بیان همدردی خواهد بود.
او گفت که فیسبوک "به زودی زود" آن را برای آزمایش توسط کاربران آماده خواهد کرد.
دکمه "لایک" (پسندیدن)‌ در سال ۲۰۰۹ وارد فیسبوک شد و از آن زمان بعضی کاربران خواستار ایجاد یک دکمه "دیسلایک" هم بوده اند.
آقای زاکربرگ که ۳۱ سال دارد روز سه شنبه به حاضران در جلسه گفت: "سال هاست که مردم می پرسند آیا قصد ایجاد یک دکمه دیسلایک را داریم یا نه."
او اضافه کرد: "احتمالا صدها نفر در این باره سوال کرده اند، و امروز یک روز ویژه است چون می توانم پاسخ بدهم که داریم روی آن کار می کنیم، و خیلی به مرحله به آزمایش گذاشتن آن نزدیکیم."
با این حال او گفت نمی خواهد این دکمه راهی برای کاربران باشد تا به پست های دیگر "رای منفی" دهند.
در عوض این دکمه برای زمانی طراحی شده که وقتی مردم خبر یا نظری غم انگیز پست می کنند، فشار دادن دکمه "لایک" گویا نیست.
پروفسور آندریا فورت، کارشناس رسانه های اجتماعی و مشارکتی در دانشگاه درکسل در فیلادلفیا گفت بعید است کاربران فورا برای بیان احساسات منفی علیه دیگران به این دکمه روی آورند.
او می گوید: "ممکن است از دکمه دیسلایک برای بیان احساساتی نسبتا منفی استفاده کنند‌ (مثل احساس کلافگی از آگهی هایی که روی صفحه ظاهر می شود) اما شک دارم باعث شود با بی ملاحظی شروع به زدن دکمه دیسلایک روی عکس بچه ها، سگ ها، گربه ها یا تجربه های آشپزی دوستانشان کنند."
"به نظر من عمدتا برای بیان نارضایتی ملایم یا بیان همبستگی با کسی استفاده شود که در مورد یک حادثه بد مثل مرگ یا سایر ضایعات چیزی نوشته."

۱۳۹۴ شهریور ۱۸, چهارشنبه

روبات

نمایشگاه بین المللی روبات در مسکو

 Robot Exhibition in Moscow

نمایشگاه بین المللی روبات در مسکو

بیش از سی روبات از کشورهای مختلف برای شرکت در نمایشگاه «روبو استیشن» از سراسر دنیا به مسکو آمده اند.
هدف نمایشگاه دادن فرصت به کودکان و نوجوانان و آشنا کردن آنها با مراحل ساخت و برنامه ریزی این ماشین های فوق العاده هوشمند است.
یکی از مسئولان نمایشگاه می گوید: «هدف نمایشگاه آشنا کردن کودکان با روبات است. می خواهیم به آنها نشان بدهیم روبات نه تنها خطرناک نیست. بلکه جالب است و بچه های می توانند با روبات کار کنند.»
یکی از روبات های جالب نمایشگاه، ساخت یک دانشمند ایرلندی است. این روبات، استاد جور کردن مکعب روبیک است. روبات با شکستن رکورد پیشین، مکعب روبیک را در ۲۰ ثانیه می چیند. سازنده این روبات صاحب عنوان سریع ترین جور کننده مکعب روبیک در کتاب رکورد گینس بود.
به گفته برگزارکنندگان، نمایشگاه «روبو استیشن» روزانه میزبان ۳ هزار نفر است و تا ۱۵ اکتبر ادامه دارد.

ابزار هوشمند

تازه ترین خبرهای ابزارهای هوشمند در نمایشگاه برلین

Smart Tools


نمایشگاه کالاهای الکترونیکی برلین محل عرضه تازه ترین محصولات ۱۵۰۰ شرکت بزرگ و کوچک تازه تاسیس از ۵۰ کشور دنیا بزودی برگزار می شود.
مهمترین خبر معرفی تلفن ها و ابزارهایی مانند ساعت های هوشمند و رقابت بین این دو گروه از محصولات است. به گفته ناظران شرکت های سونی و هاوای با تازه ترین مدل های پیشتاز به نمایشگاه می آیند اما سامسونگ ساعتی را معرفی میکند که جدیدترین سلاح در دوئل همیشگی با اپل خواهد بود.
امیر تامانای، سردبیر اصلی وبسایت «تکنولوژی نیوز» می گوید: «شرکت هاوای باز هم تازه ترین ابزارها را با قیمت های رقابتی به بازارهای اروپا و بین المللی سرازیر می کند. سونی تازه ترین تولیدات شامل اکسپریا زد پنج و مدل کامپکت آن را عرضه می کند. سامسونگ ممکن است فبلت نوت پنج را که رسما به بازار آمریکا و آسیا معرفی شده به اروپا هم عرضه کند.»
تولید کننده کره ای تلفن- تبلت های گالاکسی نوت را ماه اوت در نیویورک معرفی کرد. در همین حال اپل قرار است مدل تازه پس از آیفون سیکس پلاس را کمی پس از این نمایشگاه معرفی و در ماه سپتامبر به بازار بفرستد.
در حالیکه قرار نیست سامسونگ تلفن همراه تازه ای را به نمایشگاه بیاورد با این حال همه منتظر عرضه محصول تازه آن هستند. گالاکسی گییر دو، ساعت هوشمند روز سوم سپتامبر( ۱۲ شهریور) رسما در مراسمی معرفی می شود.
یکی از سردبیران وبسایت «تکنولوژی نیوز» در این باره می گوید: «این ساعت هوشمند قبلا بوسیله معاون استودیوی طراحی آن در آمریکا به بازار درز کرده بود. ساعتی قشنگ و شبیه ساعت اپل است. نشان می دهد حاضر نیستند از رقابت با اپل کوتاه بیایند.»
نمایشگاه برلین از ۱۳ تا ۱۸ شهریور با ۲۵۰ هزار بازدید کننده برگزار می شود. گزارش های بعدی ما از این نمایشگاه را دربرنامه فناوری پیشرفته ببینید.

نمایشگاه فناوری

نمایشگاه فناوری«آیفا»، ساعتهای هوشمند ارزانتر و صفحه های نمایش واضحتر

 Technology Exhibition

شرکتهای سازنده گوشی همراه و ساعت هوشمند محصولات جدید خود را در نمایشگاه فناوری «آیفا» ارائه کردند.
صفحه نمایش معروف به ۴کی با تفکیک دهی بسیار عالی، ویژگی اصلی تلفن همراه جدید سونی است. شرکت سونی می خواهد سهم بزرگتری از بازار را نصیب خود کند و به همین دلیل مجموعه تلفن های رده اکسپریا زد۵ ( Xperia Z5) را به میزان زیادی بهتر کرده است. این تلفن در دو اندازه تولید می شود: یکی تلفن “زد“۵ جمع وجور با صفحه ۴٫۶ اینچی (تقریبا ۱۲ سانت) و تلفن بزرگتر “زد۵ پریمیوم” با صفحه ۴کی ۵٫۵ اینچی (تقریبا ۱۴ سانت) که برای دیدن ویدئو و فیلم های سرگرم کننده بهینه شده است.
در غرفه ایسوس نوع جدیدی ساعت هوشمند با قیمتی بسیار کمتر از ساعت هوشمند اپل به نمایش گذاشته شده است. محصول جدید ایسوس “ساعت زن ۲” (ZenWatch 2) نام دارد که با گوشی های آیفون اپل کار می کند و کاربر می تواند تنظیمات آن را به دلخواه تغییر دهد. این قابلیت تغییر پذیری ساعت را برای مصرف کننده جذاب تر می کند.
شرکت چینی هواوی (Huawei) اولین تلفن همراه هوشمند در دنیا را با توانایی تشخیص میزان فشار دست به نمایشگاه «آیفا» آورده است.
تلفن هواوی ویژگی های دیگر مدل میت اس (Mate S) و صفحه ۵٫۵ اینچی آمولد (AMOLED) و دوربین ۱۳مگاپیکسلی و پشت خمیده است. فناوری تشخیص میزان فشار دست که پیش از این تنها در ساعت اپل وجود داشت، به تلفن همراه امکان می دهد میزان فشار دست کاربر را تشخیص دهد و بسته به میزان فشار، واکنشی متفاوت داشته باشد.

۱۳۹۴ مرداد ۲۶, دوشنبه

اسکنرهای گرافین

 اسکنرهای گرافین، رازگشای آثار هنری

چطور می توان رازهایِ پنهان در یک اثر هنری را بشکلی واضح و بدون آسیب زدن به آن مشاهده کرد؟ دانشمندان یک پروژه تحقیقاتی در اروپا موسوم به «اینساید-د» (INSIDDE) پاسخ این پرسش را یافته اند.
پژوهشگران در دانشگاهِ اُویدو در اینجا یعنی شمالِ اسپانیا، بر این باورند که به پاسخی برای پرسش رسیده اند. از نظر این پژوهشگران، با استفاده از “گرافین” در فناوری اسکنرهای سه بعدی می توان تصویری با کیفیت بالا از اشیاء سه بعدی و نقاشی بدست آورد.
ساموئل ورخویه، مهندس مخابرات از دانشگاه اُویدو در اسپانیا یکی از پژوهشگران این پروژه می گوید: گِرافین به عنوان یک افزاینده بسامد یا فرکانس عمل می کند. این ماده می تواند به شکلی نسبتاً آسان، فرکانس های ضعیف را به فرکانس های قویتر تبدیل کند. گِرافِین همچنین می تواند به درون آثارهنری نفوذ کرده، ترکیب شیمیایی مواد آن ها را شناسایی کند.»
دانشمندان پروژه تحقیقاتی «اینساید-د» اسکنری ساخته اند که با “گرافین” کار می کند. این اسکنر برای بررسی اشیا و آثار نقاشی به کار می رود.
تصاویرِ حاصل از اسکنرِ گرافین، با تکنیک های پردازش تصویر و همچنین با اسکن سه بعدیِ دارایِ کیفیتِ بالا، ترکیب می شوند تا تصویری از اشیا دربسته تولید کنند. به این ترتیب رازهای پنهانِ این اشیا آسانتر بررسی می شوند.
یانیک فرانکن، دانشمند علوم کامپیوتر است و با طرح پژوهشی همکاری می کند. وی می گوید: «رنگ واقعی اثر هنری به شکل مجازی با دوربین نورپردازی و ضبط می شود. از نظر فنی، چالش برانگیزترین بخش کار ترکیب کردن تمامی تصاویر اسکن شده با هم است. این تصاویر باید به شکل خودکار روی هم منطبق شوند و اگر این کار به شکل دقیق انجام نشود، یعنی حتی اگر خطایی به اندازه ۲ دهمِ میلیمتر داشته باشیم، بازسازی رنگی مان واقعاً خوب از کار در نمی آید.»
خاویر گوتیِرِز مِئانا، مهندس مخابرات، و مسئول هماهنگ کننده این طرح اروپایی درباره مزیتهای اسکنر گرافین نسبت به اسکنرهای دیگر می گوید: «اسکنرهای موجود برای استفاده در آثار هنری، در حالِ حاضر بسیار گران اند. فناوری ای که ما از آن استفاده می کنیم بسیار ارزانتر طراحی شده است. حاصل کار، اسکنر جمع و جورتر و سبکتری است که می توانید آن را برای مطالعه اشیا، به راحتی با خود به موزه و یا آزمایشگاه ببرید.»
برای آزمایش این فناوری، مسئولان موزه هنرهای زیبای آستوریاس در اسپاینا مقداری بومِ نقاشی را در اختیارِ پژوهشگران قرار داده اند. تعدادی از آثار نقاشی قدیمی و باارزش این موزه توسط اسکنر گرافین آزایش شده اند. مسئولان نگهداری از آثار هنری موزه هنرهای زیبای آستوریاس می گویند که نتایج حاصل از این آزمایشها دلگرم کننده بوده است.
ماریا فلورز ایگوال، مسئول نگهداری از آثارِ هنری در موزه آستوریاس می گوید: «با این روش می توان عمق لایه های رنگ و روغن را کشف کرد. می توان دید که آیا طراحی های دیگری زیر رویه فعلی نقاشی بوده است یا نه ؛ و اینکه ماده به کار رفته در آنها چه بوده است. همچنین سعی داریم ببینیم که آیا این اسکنر می تواند درباره دیگر مواد به کار رفته در تابلو یعنی روغن جلاها، کلاف ها، و رنگدانه ها چیزی به ما بگوید یا نه.»
نتیجه این پژوهش در چه زمینه های دیگری از فناوری و به چه شکلی مورد استفاده قرار می گیرد؟ داده های اسکنرِ گرافین در حال حاضر برای تولید یک اپلیکیشنِ تلفنِ همراه به کار گرفته شده است. این اپلیکیشن بر اساسِ واقعیتِ افزوده (Augmented Reality) طراح شده است.
به باور پژوهشگران بازدیدکنندگان موزه با کمک این اپلیکیشن خواهند توانست به شکلی کاملتر با آثار هنری ارتباط برقرار کنند.
خاویر گوتیِرِز مئانا مهندس مخابرات می گوید: «این اپلیکیشن به کاربر اجازه می دهد که لایه های زیرین نقاشی را ببیند. به عنوان نمونه، در یک نقاشی ما یک عدد ۳۴ مرموز کشف کردیم که زیرِ لایه رنگ اصلی نوشته شده بود. همچنین کشف کردیم که رنگ اولیه رَدای یکی از شخصیت ها سبز بوده است.»
پژوهشگران طرح «اینساید د» امیدوارند که اسکنر گرافین و اپلیکیشنهای آن بتوانند تا ۵ سال آینده وارد بازار شوند.

۱۳۹۴ مرداد ۲۱, چهارشنبه

آلفابت

تولد "آلفابت"؛ تحولات گسترده در ساختار گوگل

کمپانی گوگل اعلام کرد که با اعمال تغییری غیرمنتظره در ساختار عملیاتی خود٬ زیر چتر کمپانی تازه‌ای به نام "آلفابت" خواهد رفت تا بازوهای گوناگون این کمپانی جدید بتوانند در گستره‌ای وسیع‌تر فعالیت خود را مستقلانه توسعه دهند.
تحول غیرمنتظره ساختار عملیاتی یکی از بزرگ‌ترین کمپانی‌های تکنولوژیک جهان٬ تبدیل به بمب خبری دنیای فن‌آوری اطلاعات شده است. لری پیج٬ مدیرعامل و یکی از دو بنیان‌گذار گوگل٬ روز دوشنبه (۱۹ مرداد٬ ۱۰ اوت) در یادداشتی در بلاگ گوگل اعلام کرد که در تحولی آینده‌نگرانه٬ گوگل زیر چتر کمپانی تازه‌ای موسوم به "آلفابت" خواهد رفت تا شاخه‌های گوناگون کسب‌وکار و پژوهش و تولید در این کمپانی بتوانند فعالیت‌های خود را مستقلانه و در گسترده‌ای وسیع‌تر دنبال کنند.
گوگل در ابتدا به عنوان تسهیل‌گر جست‌وجوهای آنلاین راه‌اندازی شد٬ اما با گذشت زمان گستره فعالیت‌ها و حوزه عملیاتی‌اش گسترده‌تر شد و شاخه‌های گوناگونی را در بر گرفت؛ از راه‌اندازی سیستم‌عامل اندروید و تسخیر بازار موبایل گرفته تا توسعه پهپادها، ماشین‌های بدون سرنشین، سرمایه‌گذاری در دنیای استارتاپ‌ها و ده‌ها حوزه تحول‌ساز دیگر که در آینده هر یک دنیای مستقلی خواهد داشت.
برای سازگاری گوگل با تحولات زمانه٬ لری پیج و سرگی برین٬ دیگر بنیان‌گذار گوگل٬ تصمیم گرفتند تا در ساختار کمپانی‌ای که ۱۷ سال پیش آفریدند این تحول بنیادین را ایجاد کنند. حالا "آلفابت" کمپانی مادر خواهد بود و چندین کمپانی دیگر زیر چتر آن فعالیت خواهند کرد که بزرگ‌ترین آنها گوگل خواهد بود با هسته مرکزی درآمدزایی‌اش که تبلیغات آنلاین است.

آزمایش بالن های اینترنتی گوگل در کالیفرنیا

گوگل در طرح‌های بی‌سابقه‌ای در حال سرمایه‌گذاری است، از جمله رساندن اینترنت به روستاها به کمک بالون
گوگل در طرح‌های بی‌سابقه‌ای در حال سرمایه‌گذاری است، از جمله رساندن اینترنت به روستاها به کمک بالون
لری پیج در این‌باره نوشت: «برای من و سرگی تولد آلفابت آغاز فصل بسیار هیجان‌انگیزی از زندگی گوگل خواهد بود و نام آلفابت را هم به این خاطر برایش انتخاب کرده‌ایم که نمایانگر زبان است؛ یکی از مهم‌ترین اختراعات و نوآوری‌های بشر٬ که هسته مرکزی سیستم پیمایش اطلاعات در جست‌وجوهای گوگل است».
با اعمال این تحول ساختاری٬ گوگل فایبر٬ سرویس اینترنت فوق‌سریع گوگل یکی از کمپانی‌های تابع آلفابت خواهد بود و گوگل ونچرز٬ بازوی سرمایه‌گذاری گوگل هم فعالیت مستقلی زیر چتر آلفابت خواهد داشت. گوگل ایکس٬ که پروژه‌هایی نظیر خودروهای بدون سرنشین٬ پهپادها و بالون‌های اینترنت‌رسان را در بر می‌گیرد هم، به واحدی مجزا تبدیل خواهد شد که مستقیما زیر نظر سرگی برین فعالیت خواهد کرد. واحد گوگل در کنار جست‌وجوهای آنلاین٬ گوگل مپس و یوتیوب را هم در بر خواهد گرفت و بزرگ‌ترین واحد مجموعه آلفابت خواهد بود.

جهش ارزش سهام گوگل در پی اعلام خبر تولد "آلفابت"

با اعمال تغییرات اساسی در ساختار عملیاتی گوگل٬ لری پیج که پیش‌تر مدیرعامل این کمپانی بود٬ حالامدیرعامل کمپانی مادر٬ یعنی آلفابت خواهد شد و سرگی برین رئیس کل (پرزیدنت) آلفابت. سوندار پیچای٬ نایب رئیس گوگل که از دیرباز مدیر اجرایی کمپانی هم بوده حالا مدیرعامل جدید گوگل خواهد بود. اریک اشمیت٬ رئیس کنونی گوگل هم رئیس اجرایی کمپانی مادر خواهد شد.
سوندار پیچای که حالا در پی تغییرات ساختاری بر مسند رهبری گوگل نشسته٬ از دیرباز مدیر اجرایی کمپانی بوده و مدتی هم بر توسعه اندروید و کروم در این کمپانی نظارت داشته است. او در سیلیکون ولی به خاطر جذب مهندسان و متخصصان برتر تکنولوژی مشهور است.

گوگل به بازار معاملات بهپاد پیوست
واحد گوگل در کنار جست‌وجوهای آنلاین٬ گوگل مپس و یوتیوب را هم در بر خواهد گرفت و بزرگ‌ترین واحد مجموعه آلفابت خواهد بود واحد گوگل در کنار جست‌وجوهای آنلاین٬ گوگل مپس و یوتیوب را هم در بر خواهد گرفت و بزرگ‌ترین واحد مجموعه آلفابت خواهد بود
غول جست‌وجوهای آنلاین حالا تحولی بزرگ را پشت‌سر می‌گذارد تا تمرکز روی پروژه‌های بلندپروازانه و خلاقانه در این کمپانی آسان‌تر از گذشته شود. با اعلام خبر تولد آلفابت٬ ارزش سهام گوگل با افزایشی هفت‌درصدی به ۷۰۸ دلار برای هر سهم رسید.
سهام‌داران گوگل هم حالا در ساختار جدید٬ سهام‌داران آلفابت خواهند بود و به همان میزان سهمی که از گوگل داشتند٬ حالا از کمپانی مادر سهم خواهند داشت. سهام‌داران از اعمال تغییرات جدید استقبال کرده‌اند٬ چون شفافیت‌های اقتصادی بیشتری را برای آنها در پی خواهد داشت.
گوگل که در سال ۱۹۹۸ با هدف سامان‌دهی جست‌وجوی آنلاین آفریده شد٬ توسعه‌ای کم‌نظیر را تجربه کرده و به شرکتی تبدیل شده که بیش از ۴۰ هزار نفر را در سراسر جهان استخدام کرده است. زیر چتر آلفابت٬ حالا واحدهای گوناگون کسب‌وکار روی حوزه‌های تخصصی مشخص متمرکز خواهند شد. لری پیج امیدوارانه می‌گوید «ساختار جدید این امکان را به ما خواهد داد که به‌طور بی‌سابقه‌ای روی فرصت‌های خارق‌العاده‌ای که در درون مجموعه گوگل داریم متمرکز شویم.

۱۳۹۴ مرداد ۱۷, شنبه

بازی کامپیوتری


گیمزکام؛ غرق شدن در دنیای مجازی

بازی‌های کامپیوتری دوران پررونقی را می‌گذرانند. شمار علاقمندان به این بازی‌ها به شدت افزایش یافته است. بزرگ‌ترین نمایشگاه بازی‌های کامپیوتری جهان در شهر کلن آلمان به نام گیمزکام (Gamescom) آغاز به کار کرده است. 

۱۳۹۴ مرداد ۱۶, جمعه

اینترنت بالای کوه فوجی

دسترسی به اینترنت بالای کوه فوج


گردشگرانی که تابستان امسال بالای کوه فوجی در ژاپن می روند، دیگر ارتباطشان با دنیا قطع نخواهد بود. آنان یک شبکه وای فای در اختیار خواهند داشت.
در ارتفاع ۳۷۰۰ متری از سطح دریا اینک کوه فوجی به شبکه اینترنت وصل است تا کوهنوردان بتوانند عکسهای سلفی خود را در همان لحظه بر روی شبکه های اجتماعی منتشر کنند.
از روز ۷ ژوئیه به کوهنوردان در مرحله ششم صعودشان کارتی با نامِ کاربری و رمزواژه داده می شود که تا سه روز نیز اعتبار دارد و به این ترتیب آنها می توانند به شبکه مجانی وای فای متصل شوند.
لودوویک کائو، گردشگر کانادایی از اولین استفاده کنندگان این خدمات جدید است. او می گوید: «من از “وای فای” برای بروز کردن صفحه خودم در شبکه اجتماعی و ارتباط با دوستانم استفاده کردم تا دوستانم بدانند من اینک کجا هستم.»
او می افزاید: «شما کوههای زیادی نمی بینید که چنین خدماتی ارائه کنند ضمن اینکه من اهل مونترال کانادا هستم و حتی در کشورمان چنین چیزی نداریم. من افرادی را دیدم که مکالمات تلفنی برای امور کاری انجام دادند.»
دسترسی به وای فای در بالای کوه برای ژاپنی ها هم هنوز تازگی دارد. دایسوکه کووای، وبلاگ نویس ژاپنی است که ۱۶ تابستان گذشته اش را به عکاسی در بالای کوه فوجی سپری کرده است.
او می گوید: «خیلی خوب است که می توانیم اینجا به شبکه متصل شویم. من یک وبلاگ اینترنتی از اینجا مدیریت می کنم و اکنون می توانم کسانی را که مایل به صعود به کوه فوجی هستند، از شرایط آن و آب و هوا مطلع کنم. این من را خیلی خوشحال می کند.»
صنعت گردشگری در ژاپن در حال پیشرفت است و مقامات محلی ژاپنی تصمیم گرفتند که خواسته گردشگران خارجی را که اکثر آنها اهل اروپا و ایالات متحده آمریکا هستند، اجابت کنند.
خدمات وای فای در بالای کوه فوجی تا ۱۰ سپتامبر به گردشگران ارائه خواهد شد.

۱۳۹۴ خرداد ۲۹, جمعه

اتحادیه اروپا در تدارک تصویب قوانین حفاظت از داده‌های اینترنتی

 

وزرای دادگستری کشورهای اتحادیه اروپا پس از سه سال‌و‌نیم بحث سرانجام اصلاحات پیشنهادی در باره حفاظت از داده‌های کاربران اینترنتی و افزایش حقوق آنها را در اروپا تصویب کردند. این قوانین باید به تایید پارلمان اروپا نیز برسد.

اتحادیه اروپا قوانینی را در زمینه حفاظت اطلاعاتی از داده های کاربران اینترنتی و افزایش حقوق آنها تصویب کرد. قوانین پیشین اتحادیه اروپا در این باره را قوانین "دوران پارینه سنگی" می نامیدند، زیرا این قوانین بیست سال پیش در سال ۱۹۹۵ به تصویب رسیده بودند. در دنیای دیجیتال که همه روزه با تغییرات شگرفی روبروست، زمانی حدود ۲۰ سال چون ابدیتی محسوب می‌شود.

وزرای دادگستری کشورهای عضو اتحادیه اروپا برای تصویب این قوانین که ضرورت تصویب‌شان به شدت احساس می‌شد، سه سال‌و‌نیم بحث کردند و سرانجام موفق شدند در لوکزامبورگ در مورد قوانین جدید به تفاهم برسند.

چرا باید از جاسوسی آن‌لاین بیمناک باشیم؟

تجزیه و تحلیل پنج افسانه رایج درباره امنیت در اینترنت

پنج افسانه رایج درباره آنتی‌ویروس‌ها

پنج اشتباه امنیتی رایج کاربران در فیس‌بوک

هایکو ماس، وزیر دادگستری آلمان، در این باره گفت، تصویب این قوانین نشان‌دهنده آن است که اتحادیه اروپا فعال است و این قوانین برای کاربران اینترنتی "پیشرفت های عظیمی" به همراه خواهد داشت. او گفت این قوانین در همه کشورهای عضو در یک سطح اجرا می شود.

پس از تصویب وزرای دادگستری اتحادیه اروپا اکنون این قوانین باید به تصویب پارلمان اتحادیه اروپا نیز برسد. پارلمان اما خواستار افزایش حفاظت داده های دیجیتال کاربران است. به نظر می رسد که تفاهم در این مرحله دشوار باشد و به همین دلیل کارشناسان اتحادیه اروپا بر این نظرند که قوانین برای تصویب در پارلمان اتحادیه اروپا دست کم تا پایان سال جاری میلادی زمان می برد.

حق فراموشی

محور اصلاحات تصویب شده افزایش حفاظت داده‌های خصوصی در اینترنت است. یکی از موردهای این افزایش حفاظت، "حق فراموشی" نام گرفته است. برمبنای این حق هر کاربری حق دارد عکس ها و داده های خود را در جهان وب پاک کند. در چنین شرایطی ماشین های جست‌و‌جوگر نیز موظف‌اند پس از دریافت تقاضا، اطلاعات در باره این افراد را حذف کنند.

یکی دیگر از مواد تصویب شده از طرف وزرای دادگستری اتحادیه اروپا این نکته است که برای استفاده از داده‌های اینترنتی، باید کاربری که این داده ها به او تعلق دارد، اجازه استفاده از آنها را به فرد سوم بدهد. کنسرن های اینترنتی در صورت نادیده گرفتن این حق جریمه خواهند شد.

از دیگر موردهای تصویب شده تسهیل شکایت از متخلفان اینترنتی است. از زمان تصویب این قوانین هر کاربری در صورت بروز تخلف می تواند شکایت خود را به موسسه حمایت از داده های کاربران در کشور خود مطرح کند. در چنین شرایطی دیگر مهم نیست که تخلف در چه کشوری رخ داده است.

از زمان تصویب این قوانین در همه ۲۸ کشور اتحادیه اروپا قوانینی واحد در این باره حاکم خواهند شد و ارتباطات کشورهای اتحادیه اروپا با آمریکا نیز مدون می‌شوند.

۱۳۹۴ خرداد ۹, شنبه

بازی‌های کامپیوتری 'غیرمجاز' از ایران جمع‌آوری خواهند شد

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ایران از اجرای طرحی برای جمع‌آوری بازی‌های کامپیوتری 'غیرمجاز' در این کشور خبر داده است.
خسرو کردمیهن، رئیس ستاد مبارزه با بازی‌های رایانه‌ای غیر مجاز این بنیاد به خبرگزاری تسنیم ایران گفته است که در این باره، در هر استان ایران، ستادی متشکل از نماینده‌های وزارت ارشاد و پلیس اماکن تشکیل داده است.
بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، وابسته به وزارت ارشاد و فرهنگ اسلامی ایران، نهاد مسئول در زمینه بازی‌های کامپیوتری است.
آقای کردمیهن گفته است طرح جمع‌آوری بازی‌های کامپیوتری 'غیرمجاز' در آستانه فرا رسیدن تابستان، به طور جدی پیگیری خواهد شد.
او توضیحی در مورد این که چه بازی‌هایی غیر مجاز هستند، نداده است اما این بنیاد سه سال پیش ArmA III را فاقد مجوز پخش معرفی کرد و از پخش آن در ایران جلوگیری کرد.
این تصمیم پس از مکاتبه این بنیاد با سپاه پاسداران انقلاب اسلامی اتخاذ شد و دلیل آن متخاصم جلوه دادن نیروهای ایرانی اعلام شد.
آقای کردمیهن افزوده است در طول سه ماه، ۳۶ هزار عنوان بازی غیر مجاز جمع‌آوری شده است.
او گفته است که این طرح در حال حاضر، هفته‌ای دو بار در حال انجام است اما گسترده‌تر خواهد شد.
رئیس ستاد مبارزه با بازی‌های رایانه‌ای غیر مجاز ایران گفته است که فروشگاه‌هایی که اقدام به فروش بازی‌های کامپیوتری می‌کنند، در حال حاضر به طور نامحسوس کنترل می‌شوند و در صورتی که این فروشگاه‌ها بازی‌هایی را که به گفته این ستاد، غیر مجاز هستند، توزیع کنند، به دادسرا معرفی خواهند شد.

۱۳۹۴ خرداد ۸, جمعه

هوش کامپیوتر کی به انسان‌ می‌رسد؟


در تاریخ پیشرفت‌های بشری لحظه‌هایی هست که از یادها نمی‌رود.
یکی از آن لحظات این جمله است: "بیا این‌جا جناب واتسن. کارت دارم". جمله‌ معروفی که الکساندر گراهام بل سال ۱۸۷۶ به زبان راند، در اولین مکالمه تلفنی تاریخ.
یکی دیگر از این لحظات تاریخی روزی بود که کامپیوتر (Deep Blue) ساخته شرکت آی.بی.ام، گری کاسپاروف، قهرمان وقت شطرنج جهان، را در سال ۱۹۹۷ برد.
چهارده سال بعد، سال ۲۰۱۱، باز هم یک کامپیوتر شرکت آی.بی‌.ام – که به یاد توماس واتسون، بنیان‌گذار شرکت، نامش را واتسون گذاشته بودند – در یک مسابقه تلویزیونی به نام "محک" آدم‌ها را شکست داد.
خیلی‌ها این دو نمونه اخیر را نشانه پیشرفت اساسی در هوش مصنوعی می‌دانند.
البته برای کسانی که بیرون آمریکا زندگی می‌کنند و با مسابقه "محک" (Jeopardy) آشنا نیستند، این داستان معنای چندانی ندارد، چون تصوری از این مسابقه و این‌که پیروزی در آن چقدر هوش می‌خواهد ندارند.
این دسته مخاطبان باید به همین واقعیت کفایت کنند که ماجرای مسابقه، کسانی را که در حوزه فن‌آوری کار می‌کردند به وجد آورد. احساس می‌کردند آن لحظه تاریخی که آلن تورینگ، نابغه بریتانیایی، پیش‌بینی کرده بود، فرا رسیده.
پیش‌بینی تورینگ این بود که یک روز ماشین‌ها به جایی می‌رسند که آدم صرفا با گفتگو از پشت صفحه نمایش‌گر نمی‌تواند بفهمد با ماشین طرف است یا یک آدم دیگر.
این همه پیشرفت در حوزه کامپیوتر از یک جهت قابل درک است و آن چیزی است که در قانون مور – به نام گوردون مور،‌ از بنیان‌گذاران شرکت اینتل – هم مستتر است.

تازه های الکترونیک در نمایشگاه و فروشگاهی در شانگهای چین


بیش از دویست غرفه دار، تازه ترین خلاقیت های خود در تکنولوژی را در یک نمایشگاه و فروشگاه ابزار الکترونیکی در شانگهای به معرض نمایش عمومی گذاشتند. اما برخی از کارشناس ها گلایه کردند که این نمایشگاه در قیاس با سایر نمایشگاه های الکترونیکی اخیر، چیز تازه ای نداشته است.
در بخشی از نمایشگاه، آخرین نسخه از ربات آشپز از شرکت “یو کی مولِی” به نمایش درآمده که قبلا در نمایشگاه های دیگر هم حضور داشته است. این ربات، فرآیند پخت و پز را به خوبی انجام می دهد و البته باید از پیش، مواد خام اولیه را برایش در جای مناسب قرار داد. ربات ابتدا با مشاهده آنچه که سرآشپزها انجام می دهند، دستورالعمل پختن را از آنها یاد می گیرد و سپس مراحلش را در حافظه خود ثبت می کند.
مارک اولِینیک، طراح ربات آشپز شرکت یو کی مولِی می گوید: «شما می توانید هر مدل غذا از هر سرآشپزی از هرجای دنیا را انتخاب کنید و مواد اولیه را در اختیار ربات قرار دهید، آنگاه خودش آن را اتوماتیک طبخ می کند.»
شرکت چینی “جی ویرایبل” که در شانگهای مستقر است، جدیدترین ابزار شنیدار موسیقی خود را با نام “قطعه گوشیِ گوگو اس” معرفی کرده است. این وسیله ای است بدون سیم که با سیستم بلوتوث کار می کند. گوگو اس یک سنسور نوری هم دارد که اجازه می دهد ضربان قلب توسط گوش کنترل شود.
کیاوی لی ایتو صاحب امتیاز این محصول توضیح می دهد: «اینها دو قطعه کاملا جدا از هم و بدون سیم هستند که در گوشتان قرار می دهید و پس از آن به لحاظ فیزیکی و برای جا به جایی کاملا آزاد هستید.»
شرکت پائولو آلتو از پکن، عینکی جدید را طراحی کرده که از رسته عینکهای گوگل گلاس است و بین سیصد و سی تا پانصد دلار آمریکا قیمت خواهد داشت. در گوشه ای از عینک، رابط لمسی کوچکی قرار دارد که به کاربر اجازه می دهد تا حجم و اندازه چیزی که به نمایش در میاید را کنترل کند. این عینک همچنین می تواند مانند دوربینی با قابلیت ضبط اچ دی و با ظرفیت هزار و هشتاد پیکسل عمل کند و تصاویر و ویدیوهای ضبط شده را روی تلفن های همراه پیشرفته بفرستد، ضمن آنکه قابلیت اتصال به اینترنت هم دارد. تولیدکنندگان می گویند که این عینک از ماه اوت در بازار خواهد بود.

سازمان ملل: رمزگذاری و ناشناس ماندن در اینترنت حقی جهان‌شمول است


دفتر کمیساریای عالی سازمان ملل در گزارشی رمزگذاری ارتباطات و داده‌های دیجیتال و ناشناس ماندن در دنیای آنلاین را به عنوان ضرورتی انکارناپذیر برای تامین آزادی بیان و اندیشه ذکر کرده و از دولت‌ها خواسته مانع آن نشوند.

سازمان ملل بار دیگر در جستجوی تامین و تضمین حقی جهان‌شمول است که برآمده از نیازها و مقتضیات عصر دیجیتال است: حق رمزگذاری و ناشناس ماندن در اینترنت. بر اساس گزارشی که دفتر کمیساریای عالی این سازمان روز پنج‌شنبه (۷ خرداد/ ۲۸ مه) منتشر کرده "رمزگذاری و ناشناس ماندن و مفاهیم امنیتی مستتر در آنها حریم خصوصی و امنیت شهروندان را تامین می‌کنند" و از آنها با عنوان ضرورتی انکارناپذیر برای تامین "حق آزادی بیان و اندیشه در عصر دیجیتال" یاد شده است.
به گزارش وب‌سایت "آرس‌تکنیکا" در پیش‌نویس این گزارش که تا یک ماه دیگر برای تصویب به شورای حقوق بشر سازمان ملل ارائه خواهد شد٬ آمده است: «امنیت و حریم خصوصی از پیش‌نیازهای لازم برای تامین حقوق دیگر از جمله حق دادرسی منصفانه و آزادی تشکیل اجتماعات و برگزاری تجمعات صلح‌آمیز و حق حیات و آزادی تن‌اند.»
بیشتر بخوانید: "حریم خصوصی در اینترنت به اندازه حقوق بشر مهم است"

۱۳۹۴ خرداد ۴, دوشنبه

نرم افزار هشدار دهنده هنگام وقوع زلزله

 

هشدار

زلزله ای با شدت ۷,۸ در مقیاس ریشتر روز ۵ اردیبهشت نپال را لرزاند. بیش از هشت هزار نفر در این زلزله کشته شدند. ده ها هزار نفر زخمی و صدها هزار نفر بی خانمان شدند.

هنگام وقوع سوانح طبیعی دقایق و حتی ثانیه ها می توانند جان افراد را نجات دهند.

پیر ماری ساران، بنیانگذار شرکت سینسیس تلاش دارد که تا با تولید نرم افزاری که هنگام زلزله به مردم هشدار می دهد آن ثانیه های ارزشمند هدر نروند.

این نرم افزار که «کوئک شیر» (QuakeShare) نام دارد با استفاده از سیستم کوچک و داخلی جهت یاب و فناوری «جی پی اس» در تلفن های همراه هوشمند کار می کند.

پیر ماری ساران، بنیانگذار شرکت سینسیس می گوید: «وقتی ما لرزش زلزله را روی تلفن همراه تشخیص می دهیم، داده را به مرکز سرور مجازی منتقل می کنیم و آن سرور داده هایی را از سایر تلفن های همراه جمع آوری می کند و سپس الگوریتم ما ضمن تحلیل این داده ها به ما می گوید که داده ها درست هستند و زلزله واقعا رخ داده است یا نه. تمام این اتفاقات در عرض چند ثانیه رخ می دهد.»

این نرم افزار هشداری در لحظه وقوع زلزله می فرستد و مقامات حکومتی، گروه های نجات، سازمان ها و شرکتهای انساندوستانه را که عضو این سرویس هستند از وقوع زلزله باخبر می کند.

هنگامی که وقوع زلزله تائید شد یک هشدار عمومی فرستاده می شود.

پیر ماری ساران می گوید: «بر روی صفحه تصویر تلفن همراه هوشمند این ساعت نشان می دهد که مثلا این زلزله دو ثانیه است که رخ داده و به این ترتیب مردم می فهمند که باید پناه بگیرند.»

پیر ماری ساران می گوید: «ایده این نرم افزار این است که کاربران را مکان یابی کنیم و اگر تصادفا برق قطع باشد و شبکه تلفن همراه کار نکند ما می دانیم که مردم در زمان وقوع زلزله کجا بوده اند.»

این نرم افزار هنوز به دلیل وابستگی به شبکه مشکلاتی دارد زیرا اینترنت ممکن است در مناطقی دور افتاده از جهان کار نکند. اما این امر به این معنا نیست که میلیون ها نفر از کسانی که در مناطق زلزله خیز زندگی می کنند نخواهند توانست از امکانات آن بهره بگیرند.

کار تهیه این نرم افزار هنوز به پایان نرسیده است اما انتظار می رود که تا پایان امسال این نرم افزار منتشر شود.

آیا تهران "دره سیلیکون" خواهد شد؟

 

استارت‌آپ‌ها را شرکت‌های نوپا که در زمینه تکنولوژی فعالیت دارند تعریف کرده‌اند. موج تولد و رشد استارت‌آپ‌ها از دره سیلیکون کالیفرنیا به ایران هم رسیده‌است. نگاهی کرده‌ایم به استارت‌آپ‌ها٬ از تولد تا رشد در ایران.

اگر نمی‌دانید "استارت‌آپ" به چه معنا است٬ تنها نیستید. در سطح جهان نیز با وجود درک نسبتا مشترک از معنای این عبارت٬ هنوز تعریف ارائه‌شده درباره آن متفاوت است. اما در صورتی که این عبارت را "گوگل کنید"٬ و سری به "ویکی‌پدیا" بزنید٬ می‌بینید که ویراستاران این دانش‌نامه‌ی مشارکتی٬ استارت‌آپ را در فارسی به عنوان "شرکت نوپا" تعریف کرده‌اند. آن‌جا می‌خوانید که "شرکت‌های نوپا می‌توانند در هر شکلی ایجاد شوند اما لفظ شرکت نوپا اغلب برای شرکت‌هایی به کار می‌رود که رشد سریعی دارند و در زمینهٔ تکنولوژی فعالیت می‌کنند."

استارت‌آپ‌ها در جهان در دوران حباب اقتصادی (Dot-com Bubble) در سال‌های ۱۹۹۵ تا ۲۰۰۰ پا گرفتند٬ یعنی زمانی که بازارهای بورس شاهد رشد سریع سهام‌شان در پی رشد بخش اینترنت و فعالیت‌های مرتبط با آن بودند. جریان رو به رشد و جوان استارت‌آپ‌ها در دنیا به ایران نیز رسیده است. عکس‌های فعالان استارت‌آپ‌ها در ایران در نشست‌های مختلف مرتبط با کار، تفاوت چندانی با عکس‌های همتاهای بین‌المللی‌شان ندارد٬ در این عکس‌ها اکثریت در اختیار جوانانی است که قیافه‌های "خوره‌ی تکنولوژی" دارند و لباس رنگی پوشیده‌اند. مهم‌تر از آن٬ همگی مصمم و با انرژی به نظر می‌رسند.

۱۳۹۴ خرداد ۳, یکشنبه

یارانه‌های رایانه‌ها؛ تازه‌های نمایشگاه کامپیوتری نابینایان

 

نمایشگاه "سایت‌سیتی" بزرگترین نمایشگاه کامپیوتری ویژه‌ی نابینایان برای سیزدهمین بار در شهر فرانکفورت آلمان برگزار شد. هتل مجلل شرایتون بهار امسال هم محل دیدار ۳۰۰۰ نابینا و علاقه‌مند به آسان‌سازهای فنی بود.

بیش از ۱۲۰ شرکت از ۲۰ کشور جهان تازه‌های تکنیکی و کمک‌ابزارهای دیگر از نرم‌افزار و سخت‌افزار و وسایل روزمره و خانگی مانند مایکروویو گویا و وسایل آشپزخانه‌ای که به کمک گوشی‌های هوشمند کنترل می‌شوند را در نمایشگاه "سایت‌سیتی"، بزرگترین نمایشگاه کامپیوتری ویژه‌ی نابینایان، به نمایش گذاشته بودند.

افزون بر این نشست‌های بحث و گفت‌وگو، سخنرانی، فیلم و نمایشگاه‌های کوچک برای دهمین بار برنامه‌های پیرامونی نمایشگاه را تکمیل می‌کردند.

نگرانی گردانندگان سایت‌سیتی به خاطر اعتصاب رانندگان قطار، بی‌مورد نبود. هرچند امسال هم استقبال از نمایشگاه با وجود محدودیت‌ها و نارسایی‌های ترابری گرم بود ولی کاهش چشمگیری نشان می‌داد.

یکی از صحنه هایی که در راهروها و قهوه‌خانه‌ی نمایشگاه به چشم ناظران و کنجکاوان می‌خورد، مراوده‌ی گرم نابینایانی بود که نرم افزارهای تازه‌ی آندروئید و آیفون را به یکدیگر معرفی می‌کردند. از جمله‌ی اینها نرم افزار تپ‌تپ‌‌‌‌‌سی tap tap see است که به کمک آن، فرد نابینا بدون هدفگیری دقیق می‌تواند از اشخاص و اشیاء پیرامون خود عکس بگیرد و این نرم افزار عکس را برای او تشریح می‌کند.

نسل بعدی پردازشگرها؛ بسرعت نور، باریکتر از مو

 

مهندسان دانشگاه یوتا وسیله‌ای را طراحی کرده و ساخته‌اند که می‌تواند پژوهشگران را به تولید تراشه‌های نوری-سیلیکونی نزدیکتر کند. چنین تراشه‌هایی میتوانند اطلاعات را با سرعت نور پردازش یا منتقل کنند.

پرتوشکاف (Beam splitter) وسیله‌ای‌ است که پرتو نور را به دو کانال اطلاعات مجزا تقسیم می‌کند که هریک می‌توانند حاوی اطلاعات جداگانه‌ای باشند. راجش منون و همکارانش در بخش مهندسی برق و کامپیوتر دانشگاه یوتا می‌گویند کوچکترین پرتوشکاف را ساخته‌اند که ابعاد آن ۲.۴x۲.۴ میکرون، پنجاه برابر نازکتر از موی انسان است.

پردازش

پیش از این کوچکترین وسیله‌ مشابه ابعادی بیش از ۱۰۰x ۱۰۰ میکرون داشته است.

پردازش نوری-سیلیکونی می‌تواند توان و سرعت پردازنده‌های کامپیوتری را میلیون‌ها برابر افزایش دهد. این فناوری می‌تواند باعث افزایش سرعت پردازش ابررایانه‌ها، سرورهای ذخیره اطلاعات، فناوری ضدتصادف در خودروها و هواپیماهای بدون سرنشین و نهایتا در کامپیوترهای خانگی شود.

راجش منون دانشیار دانشکده‌ مهندسی برق و کامپیوتر دانشگاه یوتا می‌گوید: "نور سریعترین چیزیست که می‌تواند اطلاعات را انتقال دهد برای استفاده از این اطلاعات در کامپیوتر باید نور به الکترون تبدیل شود. همین عمل تبدیل باعث افت سرعت انتقال اطلاعات می‌شود. هدف این است که تمام کار با نور انجام شود."

۱۳۹۴ اردیبهشت ۲۰, یکشنبه

فیس‌بوک اینترنت رایگان موبایلی خود را گسترش می‌دهد

 

فیس‌بوک اعلام کرده که به وب‌سایت‌ و شبکه‌های خدمات اینترنتی بیشتری امکان می‌دهد تا به "اینترنت رایگان موبایل" این شرکت، اینترنت.اورگ ( Internet.org) ماحق شوند.

فیس‌بوک در حالی این خبر را اعلام کرده که مخالفان این ابتکار، آن را بر خلاف اصل بی‌طرفی در اینترنت می‌دانند و معتقدند این نوع دسترسی به اینترنت، به نفع برخی سایت‌ها و اپلیکیشن‌ها کار می‌کند.
مارک زاکربرگ، بنیانگذار فیس‌بوک در پاسخ به انتقادها می‌گوید به جای دفاع از یک تعریف افراطی از بی‌طرفی در اینترنت بهتر است به فراگیر کردن آن توجه کرد. رایگان کردن تمام اینترنت "قابلیت تداوم ندارد" اما "فراهم کردن مبنای خدمات رایگانی که ساده‌تر باشد، از داده‌های کمتری استفاده کند و برای تلفن‌های ارزان مناسب باشد"، قابلیت تداوم دارد.

موبیل
با این حال مخالفان این اینترنت فیس‌بوک می‌گویند مبارزه‌شان با آن ادامه خواهد داشت.
اینترنت.اورگ
اینترنت.اورگ به کاربران شرکت‌های موبایلی که با آن همکاری دارند امکان می‌دهد تا به طور رایگان به شمار محدودی از خدمات اینترنی دسترسی پیدا کنند.
شرکت‌های موبایل به اینترنت فیس‌بوک ملحق می‌شوند چرا که گمان می‌کنند، تجربه کاربران به این دسترسی محدود آنها را به پرداخت هزینه برای دسترسی بیشتر ترغیب می‌کند.

اینترنت
از سال ۲۰۱۴ تا کنون، این پروژه در کشورهای زامبیا، هند، کلمبیا، گواتمالا، تانزانیا، کنیا، غنا، فیلیپین و اندونزی اجرا شده است.
با استفاده از اپلیکیشن اینترنت.اورگ، دسترسی آن دسته از کاربران شبکه‌های موبایلی که با این پروژه همکاری دارند به برخی از وبسایت‌ها و خدمات اینترنتی فراهم می‌شود. این امکان به صورت یک اپلیکیشن ویژه اندروید، اپلیکیشن اندرویدی فیس‌بوک یا در جستجوگر "اُپرا مینی" فراهم شده است.
در حال حاضر این پروژه فقط دسترسی به وب‌سایت‌هایی چون ویکی‌پدیا، سایت خبری بی‌بی‌سی، فیس‌بوک، اکیوودر (آطلاعات هواشناسی) و سایت‌های ورزشی محلی را پشتیبانی می‌کند اما فیس‌بوک خبر داده که به سایت‌های بیشتری امکان خواهد داد تا به "سامانه اینترنت.اورگ" بپیوندند.
برای پیوستن به این سامانه، سایت‌های متقاضی نباید پر از داده، عکس و ویدئو با وضوح بالا باشند. علاوه بر اینها نباید گفتگوی تصویری (video chat) داشته باشند و همچنین علاوه بر گوشی‌های هوشمند، گوشی‌های ارزان نیز باید بتوانند به محتوای آنها دسترسی پیدا کنند.
این سایت‌ها باید کاربر را به جستجو و دسترسی بیشتر بیشتر به اینترنت تشویق کنند تا آنها حاضر به پرداخت پول برای ارتباط با اینترنت روی موبایل شوند.
جاوا، فلش و پروتکل ارتباط امن HTTPS و دیگر محصولات تحت وب (Web-Based) هم ممنوعند.

چاپگرهای سه بعدی؛ تحولی بزرگ در آشپزی

 

آینده فناوری مربوط به مواد خوراکی در جریان کنفرانس چاپگرهای سه بعدی مواد خوراکی در اواخر ماه آوریل در شهر فنلو در هلند به نمایش درآمد. بسیاری از شرکت کنندگان در این نمایشگاه بر این باور هستند که چاپ سه بعدی غذاها شیوه آشپزی و خوراک را دگرگون خواهد کرد.

شرکت «بای فلاو» (By Flow) چاپگرهای همراه سه بعدی مواد خوراکی را ارائه کرده است. چاپگری که قادر به تولید شکلهایی بی عیب و نقص از خاویار میوه ای است. در حالی که چاپگرهای سه بعدی مواد خوراکی هنوز رواج زیادی ندارند، مارچو بارادس، مسئول امور فروش شرکت «بای فلاو» معتقد است در آینده این چاپگرها در آشپزخانه ها حضور خواهند داشت.

چاپگر

مارچو بارادس، مسئول امور فروش شرکت «بای فلاو» می گوید: «ما در حال بازگشت به زمانی هستیم که مایکروویوها وارد آشپزخانه ها شدند و مردم در ابتدا می گفتند ما غذایمان را در مایکروویو گرم نمی کنیم چون کار با آن را بلد نیستیم. این فناوری متفاوت است اما ادامه همان جریان است. وقتی از نظر ذهنی آماده شدید که آن را در آشپزخانه تان بگذارید می توانید غذایتان را هم چاپ کنید.»

شرکت «پرینت تو تیست» (Print2Taste) آخرین نمونه از وسایل آماده اتصال خود را معرفی کرده است که به فرد اجازه می دهد شکلی ساده را بر روی تبلت نقاشی کند. این شکل سپس با یک ماده ژلاتینی شیرین چاپ می شود. قسمت بالای این چاپگر به طور ویژه برای پردازش مواد غذایی درست شده است. ملانی سنگر از شرکت «پرینت تو تیست» می گوید که این چاپگر با توجه به نیازهای فرد قابل تنظیم است.

ملانی سنگر، تولید کننده شرکت «پرینت تو تیست» می گوید: «طراحی این چاپگر به فرد بستگی دارد و به همبن دلیل شخصی است. اگر فردی کمبود ویتامین دی داشته باشد می تواند کمی ویتامین دی اضافه کند. اگر کمبود دیگری داشته باشد و مثلا به اندازه کافی غذا نمی خورد، می تواند انرژی بیشتری را به شکل پروتئین یا چربی اضافه کند. افرادی که مرض چاقی یا اضافه وزن دارند می توانند میزان فیبر را افزایش دهند تا زودتر سیر شوند و کالری زیادی را مصرف نکنند.»

در حال حاضر برخی از فروشگاهها در اروپا در حال آزمایش چاپ سه بعدی کیکهای سفارشی هستند. برخی از رستورانها هم به ارائه دسرهای چاپ شده می پردازند. چاپ غذاها می تواند آینده شیوه تولید آنها باشد.

استفاده از فناوری واقعیت افزوده در صنعت تبلیغات

روزانه ما را احا

یک شرکت تبلیغاتی با استفاده از فناوری واقعیت افزوده، یک آگهی تجارتی را در ایستگاه اتوبوسی در لندن با موفقیت انجام داد. هدف این آگهی ایجاد واقعیت مجازی شبیه داستان های علمی – تخیلی و قابل باور برای بیننده است. فناوری واقعیت افزوده واقعیت ها را دستکاری کرده و ابعاد آنها را تغییر می دهد.

یک استاد دانشگاه در باره استفاده از واقعیت افزوده در صنعت تبلیغات می گوید: «آگهی های تجارتی دنیایی هستند که روزانه ما را احاطه کرده اند. هر روز با ده هزار کالای مختلف برخورد داریم که رقم بسیار زیادی است. برای متمایز بودن در میان این همه کالا، باید با استفاده خلاقانه از همه منابع موجود، توجه و نظر مصرف کننده را جلب کنیم و کاری کنیم که فکر کند این کالا برای او مناسب است.»

فناوری

تولیدکنندگان و شرکت های بیشتری به این نوع آگهی ها و شیوه های بازاریابی علاقمند شده اند. یک شرکت تازه تاسیس در شهر فرایبورگ سوئیس می تواند ابزارهایی متداول و آشنا را به شیوه متحرک یا انیمیشن به کار گیرد. یک کارشناس فناوری واقعیت افزوده در این شرکت می گوید: «یک ویدیو را در داخل یک عکس می نشانیم به صورتی که بخشی از مجله به نظر برسد. استفاده از این شیوه با هدف های مختلفی از جمله افزودن به محتوا، اشاره به محل تولید کالا، نگاهی دقیق تر به یک محصول با زاویه ۳۶۰ درجه و یا داخل یک خودرو انجام می شود.»

او اضافه می کند: «در مقایسه با یک آگهی ساده در مجله، استفاده از این فناوری برای تولید کنندگان و نام های تجاری فرصتی برای ارتباط و جلب توجه مصرف کنندگان بیشتر است.»

اما سئوال این است که چه نوع تبلیغاتی مناسب است؟ درحالیکه شاهد افزایش آگهی های بازرگانی هستیم، واقعیت افزوده باید تجربه ای برای مصرف کننده ایجاد کند که بتواند آن را با خانواده و نزدیکانش به مشارکت بگذارد.

جولیان اینتارتاگلیا، استاد دانشگاه می گوید: «اگر یک آگهی ببینم که برایم جالب باشد حتما آن را به خانواده و نزدیکانم منتقل می کنم و با این کار توجه و علاقه مردم را بیشتر می کنم. این کار به این دلیل جالب است که مدل تازه ای از آگهی تجارتی و بازاریابی است و به تولید کننده امکان مشارکت دادن مصرف کننده را می دهد.»

یکی از متقاضیان مهم این نوع آگهی، شرکت مخابرات کشور سوئیس یا “سوئیس کام” است. یکی از کارشناسان این شرکت می گوید: «ما عملیات متفاوتی برای مشتریان داریم به عنوان مثال، در برنامه آگهی های تجارتی در مجلات با نشان دادن ویدیو و گیم هایی که برای مشتریان جالب است محتوای آن را افزایش می دهیم. برای ناشران نیز این فرصتی برای غنی کردن مجله ها و نشریات است. می دانیم که متاسفانه تیراژ مجلات و نشریات رو به کاهش است.»

استفاده از فناوری واقعیت افزوده در صنعت تبلیغات و آگهی ها هنوز در ابتدای راه است. اما بنا به پیش بینی کارشناسان تمایل به استفاده از آن شتاب خواهد گرفت و احتمالا گاهی اوقات مصرف کننده، جای تبلیغ کننده این آگهی را می گیرد.

کرده اند. هر روز با ده هزار کالای مختلف برخورد داریم که رقم بسیار زیادی است. برای متمایز بودن در میان این همه کالا، باید با استفاده خلاقانه از همه منابع موجود، توجه و نظر مصرف کننده را جلب کنیم و کاری کنیم که فکر کند این کالا برای او مناسب است.»

تولیدکنندگان و شرکت های بیشتری به این نوع آگهی ها و شیوه های بازاریابی علاقمند شده اند. یک شرکت تازه تاسیس در شهر فرایبورگ سوئیس می تواند ابزارهایی متداول و آشنا را به شیوه متحرک یا انیمیشن به کار گیرد. یک کارشناس فناوری واقعیت افزوده در این شرکت می گوید: «یک ویدیو را در داخل یک عکس می نشانیم به صورتی که بخشی از مجله به نظر برسد. استفاده از این شیوه با هدف های مختلفی از جمله افزودن به محتوا، اشاره به محل تولید کالا، نگاهی دقیق تر به یک محصول با زاویه ۳۶۰ درجه و یا داخل یک خودرو انجام می شود.»

او اضافه می کند: «در مقایسه با یک آگهی ساده در مجله، استفاده از این فناوری برای تولید کنندگان و نام های تجاری فرصتی برای ارتباط و جلب توجه مصرف کنندگان بیشتر است.»

اما سئوال این است که چه نوع تبلیغاتی مناسب است؟ درحالیکه شاهد افزایش آگهی های بازرگانی هستیم، واقعیت افزوده باید تجربه ای برای مصرف کننده ایجاد کند که بتواند آن را با خانواده و نزدیکانش به مشارکت بگذارد.

جولیان اینتارتاگلیا، استاد دانشگاه می گوید: «اگر یک آگهی ببینم که برایم جالب باشد حتما آن را به خانواده و نزدیکانم منتقل می کنم و با این کار توجه و علاقه مردم را بیشتر می کنم. این کار به این دلیل جالب است که مدل تازه ای از آگهی تجارتی و بازاریابی است و به تولید کننده امکان مشارکت دادن مصرف کننده را می دهد.»

یکی از متقاضیان مهم این نوع آگهی، شرکت مخابرات کشور سوئیس یا “سوئیس کام” است. یکی از کارشناسان این شرکت می گوید: «ما عملیات متفاوتی برای مشتریان داریم به عنوان مثال، در برنامه آگهی های تجارتی در مجلات با نشان دادن ویدیو و گیم هایی که برای مشتریان جالب است محتوای آن را افزایش می دهیم. برای ناشران نیز این فرصتی برای غنی کردن مجله ها و نشریات است. می دانیم که متاسفانه تیراژ مجلات و نشریات رو به کاهش است.»

استفاده از فناوری واقعیت افزوده در صنعت تبلیغات و آگهی ها هنوز در ابتدای راه است. اما بنا به پیش بینی کارشناسان تمایل به استفاده از آن شتاب خواهد گرفت و احتمالا گاهی اوقات مصرف کننده، جای تبلیغ کننده این آگهی را می گیرد.

انجام داد. هدف این آگهی ایجاد واقعیت مجازی شبیه داستان های علمی – تخیلی و قابل باور برای بیننده است. فناوری واقعیت افزوده واقعیت ها را دستکاری کرده و ابعاد آنها را تغییر می دهد.

یک استاد دانشگاه در باره استفاده از واقعیت افزوده در استفاده از فناوری واقعیت افزوده در صنعت تبلیغاتصنعت تبلیغات می گوید: «آگهی های تجارتی دنیایی هستند که روزانه ما را احاطه کرده اند. هر روز با ده هزار کالای مختلف برخورد داریم که رقم بسیار زیادی است. برای متمایز بودن در میان این همه کالا، باید با استفاده خلاقانه از همه منابع موجود، توجه و نظر مصرف کننده را جلب کنیم و کاری کنیم که فکر کند این کالا برای او مناسب است.»

تولیدکنندگان و شرکت های بیشتری به این نوع آگهی ها و شیوه های بازاریابی علاقمند شده اند. یک شرکت تازه تاسیس در شهر فرایبورگ سوئیس می تواند ابزارهایی متداول و آشنا را به شیوه متحرک یا انیمیشن به کار گیرد. یک کارشناس فناوری واقعیت افزوده در این شرکت می گوید: «یک ویدیو را در داخل یک عکس می نشانیم به صورتی که بخشی از مجله به نظر برسد. استفاده از این شیوه با هدف های مختلفی از جمله افزودن به محتوا، اشاره به محل تولید کالا، نگاهی دقیق تر به یک محصول با زاویه ۳۶۰ درجه و یا داخل یک خودرو انجام می شود.»

او اضافه می کند: «در مقایسه با یک آگهی ساده در مجله، استفاده از این فناوری برای تولید کنندگان و نام های تجاری فرصتی برای ارتباط و جلب توجه مصرف کنندگان بیشتر است.»

اما سئوال این است که چه نوع تبلیغاتی مناسب است؟ درحالیکه شاهد افزایش آگهی های بازرگانی هستیم، واقعیت افزوده باید تجربه ای برای مصرف کننده ایجاد کند که بتواند آن را با خانواده و نزدیکانش به مشارکت بگذارد.

جولیان اینتارتاگلیا، استاد دانشگاه می گوید: «اگر یک آگهی ببینم که برایم جالب باشد حتما آن را به خانواده و نزدیکانم منتقل می کنم و با این کار توجه و علاقه مردم را بیشتر می کنم. این کار به این دلیل جالب است که مدل تازه ای از آگهی تجارتی و بازاریابی است و به تولید کننده امکان مشارکت دادن مصرف کننده را می دهد.»

یکی از متقاضیان مهم این نوع آگهی، شرکت مخابرات کشور سوئیس یا “سوئیس کام” است. یکی از کارشناسان این شرکت می گوید: «ما عملیات متفاوتی برای مشتریان داریم به عنوان مثال، در برنامه آگهی های تجارتی در مجلات با نشان دادن ویدیو و گیم هایی که برای مشتریان جالب است محتوای آن را افزایش می دهیم. برای ناشران نیز این فرصتی برای غنی کردن مجله ها و نشریات است. می دانیم که متاسفانه تیراژ مجلات و نشریات رو به کاهش است.»

استفاده از فناوری واقعیت افزوده در صنعت تبلیغات و آگهی ها هنوز در ابتدای راه است. اما بنا به پیش بینی کارشناسان تمایل به استفاده از آن شتاب خواهد گرفت و احتمالا گاهی اوقات مصرف کننده، جای تبلیغ کننده این آگهی را می گیرد.

۱۳۹۴ اردیبهشت ۱۱, جمعه

افزونه گوگل برای حفاظت از کاربران در برابر فیشینگ

 

گوگل افزونه‌ای برای مرورگر گوگل‌کروم ارائه کرده که به کاربران کمک می‌کند سایت‌های جعلی که با هدف ربودن پسورد آنها طراحی می‌شوند را شناسایی کنند و در صورت لزوم بلافاصله رمز عبورشان را تغییر دهند.

تیم عظیم امنیتی کمپانی گوگل هرچقدر هم که با تدابیر پیچیده و پیشرفته راه‌های نفوذ هکرها به اکانت‌های شخصی کاربران را سد کنند٬ باز هم ممکن است جعل هکرها و صفحات فریبنده‌ای که برای ربودن پسوردها طراحی می‌کنند آن‌قدر متقاعدکننده باشد که کاربر را ترغیب به وارد کردن نام کاربری و رمز عبور کند و همین کافی است تا کاربر بی‌خبر از نفوذ به سادگی در دام هکرها گرفتار شود و کلید زندگی آنلاین‌اش را ناآگاهانه به دست آنها بسپارد.

گوگل برای حمایت از کاربرانش در سراسر جهان در برابر این‌گونه حملات سایبری که به حملات «فیشینگ» (Phishing) مشهورند٬ به تازگی افزونه‌ای به نام Password Alert یا «هشدار رمزعبور» منتشر کرده که کاربران می‌توانند به سادگی با نصب آن تشخیص دهند که کدام صفحات وب واقعا صفحه ورود به سرویس‌های گوگل و کدام‌ها جعلی‌اند.

بیشتر بخوانید: با پریسا تبریز، «شاهزاده امنیت» گوگل آشنا شوید

در حملات فیشینگ که از رایج‌ترین و موثرترین انواع حملات سایبری‌اند٬ هکرها با ارسال لینک‌ها٬ پیام‌ها و ایمیل‌های جعلی و نیز شبیه‌سازی محیط وب‌سایت‌ها و سرویس‌های آنلاین مشهور٬ کاربر را به صفحاتی هدایت می‌کنند که در آن پسورد یا دیگر اطلاعات خصوصی خود را وارد کند٬ اما وارد کردن پسورد در چنین صفحاتی مساوی است با بر باد رفتن کنترل اکانت و سپردن آن به دست هکرها.

افزونه Password Alert پاسخ تیم امنیتی گوگل به حملات فیشینگ است. متخصصان امنیت گوگل می‌گویند حملات فیشینگ آن‌قدر پیچیده و حرفه‌ای شده‌اند که در ۴۵ درصد موارد کاربران را به دام می‌اندازند.

به گفته آنها از مجموع ایمیل‌های رد و بدل شده در جی‌میل٬ ۲ درصد آن حاوی لینک‌هایی به صفحات جعلی هکرها است که صرفا برای ربودن داده‌های خصوصی کاربران طراحی شده‌اند.

بیشتر بخوانید: "پروژه صفر" گوگل؛ حمایت از کاربران دربرابر هکرها و دولت‌ها

با نصب این افزونه٬ وقتی می‌خواهید پسورد خود را در صفحه‌ای وارد کنید گوگل بلافاصله چک می‌کند که این صفحه اصلی ورود به سرویس‌های این کمپانی است یا جعلی و ساخته دست هکرها.

در صورتی که افزونه تشخیص دهد کاربر در آستانه به دام افتادن است٬ هشداری برای‌تان ارسال می‌کند و می‌گوید این صفحه نسبتی با گوگل نداشته و بهتر است پسوردتان را هرچه سریع‌تر تغییر دهید. از آنجا می‌توان با یک کلیک٬ برای تغییر پسورد اقدام کرد.

گوگل می‌گوید وب‌گردی امن و آسوده کاربران٬ از نگرانی‌های مهم این کمپانی است و برای ارتقاء امنیت یک میلیارد کاربر مرورگرهای کروم٬ فایرفاکس و سافاری٬ این سرویس را ارائه کرده تا بتوانند به‌طور چشمگیری از آسیب‌پذیری‌های امنیتی خود در برابر تکنیک‌های مهندسی اجتماعی و حملات فیشینگ بکاهند.

از آنجایی که این افزونه متن‌باز است٬ گوگل ابراز امیدواری کرده که دیگر سرویس‌ها و کمپانی‌ها هم با بهره‌گیری از این کد در آینده این امکان را برای کاربران‌شان فراهم کنند.

۱۳۹۴ اردیبهشت ۵, شنبه

تلفن مجانی برای یک میلیارد نفر از کاربران واتس‌اپ

 

واتس‌اپ اعلام کرد که اکنون دارندگان آیفون نیز می‌توانند از سرویس تلفن‌مجانی استفاده کنند. برای کسانی که سیستم آندروید داشتند این امکان از آخر مارس وجود داشت که با استفاده از واتس‌اپ به صورت مجانی تلفن بزنند.

واتس‌اپ به‌عنوان یکی از اپلیکیشن‌های محبوب پیام‌رسان در جهان، می‌کوشد به‌تدریج فعالیت‌های خود را با عملکردهای مختلف در زمینه‌های خدماتی از جمله ای‌میل و اس‌ام‌اس گسترش دهد. به تازگی کاربران آیفون نیز می‌توانند فقط با آپ‌دیت کردن واتس‌اپ از پرداخت هزینه تلفن معاف شوند.

رقابت واتس‌اپ با غول‌های بزرگی مثل گوگل، اسکا‌یپ، وایبر و فیس‌تا‌یم در زمینه ارسال پیامک نیز همواره چشمگیرتر می‌شود.

یک میلیارد کاربر برای واتس‌اپ

طبق آخرین اطلاعات، واتس‌اپ ۸۰۰ میلیون کاربر در دنیا دارد که به جای ارسال پیامک از طریق شرکت‌های مخابراتی، از خدمات مجانی آن استفاده می‌کنند. با استفاده از سرویس تلفن مجانی جدید، این تعداد به یک میلیارد نفر می‌رسد.

شرکت‌های بزرگ مخابراتی اروپا با این مسئله مشکل دارند. آن‌ها انتقاد می‌کنند که شبکه‌هایی مثل واتس‌اپ و وایبر خدمات اینترنتی خود را ازطریق زیر‌ساخت‌های این شرکت‌ها ارائه‌ می‌دهند، بدون آن‌که هیچ مشارکتی در هزینه‌های این زیرساخت‌ها داشته باشند.

"یان کوم" یکی از بنیادگذاران واتس‌اپ ایده تلفن مجانی را از یک سال قبل هدف گرفته بود. اکنون اشتراک‌گذاری عکس‌ها و ویدیوها نیز با آپ‌دیت کردن در واتس‌اپ بسیار ساده‌تر شده است.

واتس‌اپ در خدمات جدید خود ضمنا ترتیبی داده که دریافت کننده پیام بتواند علامتی را غیرفعال کند که نشان می‌داد آن را خوانده است. دلیل این اقدام آن است که افراد زیادی به واتس‌اپ اعلام کرده بودند مایل نیستند فرستنده پیام مطلع شود که آن‌ها پیام را خوانده‌اند. اکنون دریافت‌کننده پیام می‌تواند در قالب "تیک آبی" آن را غیر‌فعال کند.

غیرفعال‌کردن پیام خوانده شده تاکنون برای کاربرهای آندروید راحت بود، ولی کاربران آیفون همچنان مجبورند برای استفاده از این گزینه از طریق تنظیمات، حساب‌ کاربری و حریم‌ خصوصی راه پیچیده‌ای را طی‌کنند.

تولد ۱۰ سالگی یوتیوب در سایه رقابت جدی با فیس‌بوک

 

یوتیوب در حالی ۱۰ ساله شد که فیس‌بوک با سرعت در حال جا افتادن به عنوان یک پلت‌فرم تماشای ویدیو است. کاربران فیس‌بوک در روز ۴ میلیارد ویدیو در این شبکه اجتماعی می‌بینند.

وب‌سایت یوتیوب روز پنج‌شنبه (۲۳ آوریل/ ۳ اردیبهشت) ۱۰ ساله شد. ده سال پیش در همین روز اولین ویدیو با عنوان "من در باغ‌وحش" بر روی این وب‌سایت که در آن زمان هنوز متعلق به کمپانی گوگل نبود قرار گرفت. حال ۱۰ سال پس از آن تاریخ، فیس‌بوک در حال تبدیل شدن به رقیبی جدی یوتیوب شده است.

به گزارش رویترز٬فیس‌بوک روز چهارشنبه اعلام کرد که کاربران‌اش در روز چهار میلیارد ویدیو بر این شبکه اجتماعی نگاه می‌کنند. این رقم در مقایسه با ماه ژانویه امسال (سه ماه پیش از این) رشد قابل توجهی داشته است. در ماه ژانویه، سه میلیارد ویدیو در روز تماشا می‌شده است و این آمار در ماه سپتامبر گذشته یک میلیارد ویدیو در روز بوده است.

  یوتیوب ۱۰ ساله شد
این آمار کافی بود تا بازار بورس را برای فیس‌بوک تکان دهد. تقریبا تمامی تحلیل‌گران بازار تکنولوژی‌های نوین اعتقاد دارند که تبلیغات روی ویدیو می‌تواند بهترین محل رشد درآمد فیس‌بوک تلقی شود.

درباره یوتیوب پیش از این گفته شده بود که آن‌چه یوتیوب را برای صنعت تبلیغات در جهان وسوسه‌انگیز می‌کند، درآمدهای حاصل از آگهی‌ها در جهان آنلاین است.

تنها در کشوری مثل آلمان سرمایه‌گذاری در تبلیغات در حوزه‌ی تصاویر متحرک ویژه‌ی بخش آنلاین، بین سال‌های ۲۰۰۸ تا ۲۰۱۱ از ۱۷ میلیون یورو به ۱۹۵ میلیون یورو رسیده است.

آمار مربوط به ویدیو در فیس‌بوک در حالی منتشر می‌شود که کمپانی گوگل از ژانویه ۲۰۱۲ که اعلام کرد میزان مشاهده ویدیو در یوتیوب به چهار میلیارد در روز رسیده است٬ هنوز آمار جدیدی اعلام نکرده است.

با این‌همه بر اساس ارزیابی‌ها میزان تماشای ویدیو در یوتیوب تا پایان سال به ۹/ ۷ میلیارد خواهد رسید.

این آمار اگرچه تفاوت زیادی را نسبت به آمار تماشای ویدیو در فیس‌بوک نشان می‌دهد اما مربوط به ۱۰ سالگی یوتیوب است. فیس‌بوک در این زمینه هنوز بسیار جوان است و با این‌همه رشد نویدبخشی داشته است.

تحلیل‌گران نه تنها از پیشی‌گرفتن قریب‌الوقوع فیس‌بوک از یوتیوب سخن می‌گویند که یکی از عوامل دخیل در این امر را استفاده کاربران از گوشی‌های هوشمند می‌دانند.

بیش از ۷۵ درصد ویدیوها در فیس‌بوک از طریق گوشی‌های هوشمند تماشا شده است٬ و این رقم با افزایش استفاده افراد از گوشی‌های هوشمند احتمالأ بیشتر خواهد شد..

۱۳۹۴ اردیبهشت ۲, چهارشنبه

پارچه های تامین انرژی و استفاده از اینترنت اشیاء در حسگرهای هوشمند

 

شارژ کردن ابزارهای الکترونیکی هوشمند مشکل ساز است. یک شرکت کره ایپارچه پارچه ای ساخته که در آن، از فناوری نانوژنراتور، فناوری تبدیل انرژی مکانیکی یا گرمایی به انرژی الکتریکی در ابعاد کوچک، استفاده شده است. این وسیله قابل پوشیدن است و برق در آن در اثر الکتریسته تماسی، یعنی فرایندِ تماس فیزیکی دو مادهٔ ناهمجنس ایجاد می شود.

کیم سانگ وو، استاد داشنگاه سونگ کونکوان می گوید: «مردم سعی می کنند الکتریسته ساکن را از زندگی روزمره شان حذف کنند و بصورت، تقریبا محدود از آن، بعنوان منبع تامین انرژی استفاده می کنند. ما این تحقیقات را انجام دادیم تا الکتریسیته ساکن را تبدیل به منبعی برای تامین انرژی کنیم.»

محققان متوجه شده اند که در اثر مالش این پارچه به فیلم پلیمری ساخته شده از مواد آلی، اکتریسسیته تولید می شود. کیم سانگ وو می گوید:«با این الکتریسیته می توان برق یک نمایشگر ال ای دی وال سی دی را تامین کرد، بدون اینکه نیاز به منبع دیگری باشد. همچنین می توان از آن برای ابزار کم مصرفی مثل حسگرها هم استفاده کرد.»

طراحان کره ای می گویند این پارچه هوشمند مردم را با وسایل مورد استفاده روزمره، مرتبط می کنند.

کیم سانگ وو می گوید: «چنانچه فناوریهای مربوط به اینترنت در آینده بیشتر پیشرفت کنند، حسگرهایی خواهیم داشت که با پوست انسان در تماس مستقیم هستند و این پارچه می تواند تبدیل به منبعی برای تامین انرژی این حسگرها شود.»

این پارچه به راحتی تا می شود و ممکن است روزی بتوان از آن برای شارژ کردن تلفن همراه به هنگام راه رفتن استفاده کرد.

حسگرهایی برای کنترل محیط اطراف

محققان فنلاندی شرکت وی تی تی، حسگرهای هوشمندی طراحی کرده اند که اطلاعات را از محیط اطراف می گیرد و آن را مستقیما به تلفن هوشمند می فرستند. طراحان می گویند که از این ابزار می توان برای دزدگیر، کنترل کودک یا روشن کردن مسیر استفاده کرد.

قابلیت اتصال با محیط اطراف، ارسال و دریافت داده ها با شبکه های ارتباطی، از طریق فناوری “اینترنت اشیاء” میسر است که مفهمومی جدید و روبه رشد در دنیای فناوری و ارتباطات است.

طراحان این حسگرهای هوشمند می گویند که بهترین کاربرد این ابزار، کنترل و نظارت بر محیط است. مثلا می توان یک لامپ ال ای دی در زنگ خطر نصب کرد که داده ها و اطلاعات هر نوع حرکت غیر عادی در خانه را در طول روز به دستگاه هوشمند منتقل کند.

یکی دیگر از کاربردهای این ابزار، نظارت و کنترل کودک است. والدین می توانند با کمک این ابزار، اطلاعاتتی نظیر دمای بدن کودک، تنفس و تغذیه او را روی تلفن هوشمند خود دریافت کنند.

شرکت فنلاندی قصد دارد با افزوردن قابلیتهای جدید به این ابزار هوشمند، موارد استفاده از آن را بیشتر کند. طراحان می گویند شاید در آینده بتوان از این حسگرهای هوشمند بعنوان راه حلی برای صرفه جویی در مصرف برق خیابانها استفاده کرد.